![]() |
|
| Oberheim DMX Drum-Computer |
| Allgemeines > | Home | Übersicht | Soundkarten | Eproms | Sounds | Kontakt |
| Modifikationen > | Grundlagen | Karte 4x1 | Karte 4x2 |
| Eproms in der DMX | ||
|
Zum Speichern der Sounds werden in der DMX spezielle
Speicherbausteine verwendet. Es handelt sich dabei um sog. EPROMs.
In diese Speicher kön-nen durch einen Brennvorgang Daten eingeschrieben werden. Auf der Ober-seite der Bauteile befindet sich
ein kleines Fenster. Durch UV-Bestrahlung können die Daten
gelöscht und das Eprom neu beschrieben werden. |
In der DMX wird fast durchweg der
Typ 2732 verwendet. Diese Chips kön-nen in der DMX ausgetauscht
werden, so dass auch andere Sounds verfügbar werden. Die
Beschaffung solcher neu-en Sounds dürfte aber zunehmend schwieriger
werden. Allerdings ist es so, dass ggf. auf Sounds aus anderen Drum-Maschines zurückgegriffen wer-den kann. So sind die Eproms aus
der DX, Strech-DX und SCI-Drumtraks durchaus brauchbar. |
Eproms für die DMX |
| neue Sounds ? | ||
|
Die Beschaffung neuer (besserer) Sounds stößt also auf Schwierigkeiten. Dabei scheint das Hauptproblem darin zu liegen, dass die DMX standardmäßig nur mit den 2732-Eproms bestückt werden kann. Die eigene Erstellung von Sounds-Chips ist auch nicht so ein-fach. Zumindest benötigt man einen Eprom-Brenner und geeignete Roh-daten. |
Bei einer Suche im Internet fand ich zumindest ein kleines PC-Programm, mit dem Wave-Dateien in das erfor-derliche Binärformat konvertiert wer-den können. Die Binär-Images können dann direkt in das Eprom gebrannt werden. Insgesamt keine einfache Angelegenheit. Ich entschloss mich dann zu einigen Hardware-Modifika-tionen, um die DMX kompatibel mit anderen Drum-Maschines zu machen. |
|
© 2007 BiAge - alle Rechte vorbehalten - unter Anerkennung der Marken und Warenzeichen der jeweiligen Hersteller